01 / Werelden vol details
Blijven kijken.
Steeds iets ontdekken.
Een grote illustratie kan veel kleine verhalen bevatten. Personages, gebouwen en onverwachte details vormen samen een compositie waarin steeds iets nieuws te vinden is.
De stijl kan wisselen van een levendig stadsbeeld tot een uitbundig feesttafereel. Kleur, perspectief en compositie zorgen dat al die onderdelen één geheel blijven.
02 / Personages & expressie
Van karakter
naar persoonlijkheid.
Een houding of gezichtsuitdrukking vertelt vaak al wie een personage is. Creative Blast werkt figuren uit met aandacht voor hun karakter, de wereld waarin ze leven en het publiek waarvoor ze bedoeld zijn.
De selectie voor Bobbejaanland laat zien hoe die figuren zowel in een kleurrijke groepsillustratie als in een lijntekening kunnen werken.
03 / Burgers’ Zoo
Een verhaal in beeld.
Met humor en karakter.
Voor Burgers’ Zoo tekende Creative Blast de avonturen van Burgie. De verhalen combineren humor met informatie over dieren, met aandacht voor herkenbare en kloppende dierdetails.
In een strip moeten expressie, timing en de volgorde van de beelden samenwerken. Burgies plannen en de reacties van de andere personages dragen het verhaal van plaatje naar plaatje.
04 / Kinderillustraties
Helder van vorm.
Vol kleur en plezier.
Voor een jong publiek vraagt een illustratie om een andere beeldtaal. Heldere vormen, vriendelijke figuren en duidelijke kleuren maken een scène direct leesbaar.
In deze selectie voor Pampers vormen kinderen, dieren en voertuigen een vrolijke wereld. De eenvoudige opbouw laat ruimte voor herkenning, zonder de speelse details te verliezen.
05 / Augmented Groningen
Getekend met beweging
in gedachten.
Voor ViemR maakte Creative Blast historische personages, gebouwen en omgevingen voor Augmented Groningen. In deze AR-toepassing komt de geschiedenis van Groningen tot leven. Kleding, architectuur en details geven iedere periode een eigen gezicht.
De illustraties zijn in lagen opgebouwd voor de verdere animatie. Dankzij ruime kennis van animatie houdt Creative Blast tijdens het tekenen al rekening met wat later moet bewegen. Personages, afzonderlijke onderdelen en achtergronden worden voorbereid en aangeleverd op een manier die aansluit op de werkwijze van de animatiestudio.
Zo krijgt de animator de ruimte om het beeld tot leven te brengen, met behoud van de oorspronkelijke tekenstijl en samenhang.
06 / Conceptvisuals & thematisering
Een idee zichtbaar.
Voordat het er staat.
Illustratie is ook een manier om een ruimtelijk concept te ontwikkelen en te presenteren. Een visual laat sfeer, verhoudingen en details zien voordat de verdere uitwerking of bouw begint.
De fantasy-minigolfontwerpen zijn uitgewerkte conceptschetsen uit een samenwerking met Moos Studioos en HDB Urban Minigolf. Ze laten zien hoe een thema kan uitgroeien tot een omgeving om doorheen te spelen.
07 / Schets & vrij werk
Van een potloodlijn
tot een eigen beeld.
Naast het kleurrijke illustratiewerk is er ruimte voor een andere aanpak: studies van houding, kleding en gezichten, of een illustratie die begint vanuit een eigen idee.
Deze selectie brengt modetekening, gestileerde personages en vrij werk bij elkaar. Verschillende technieken en stijlen geven ieder onderwerp een eigen uitstraling.